#추론시간계산
2편
- 몬테카를로 트리 탐색 — 계산을 어디에 쓸지 고르기규칙만 알고 평가 함수가 없어도, 끝까지 아무렇게나 둬 보는 것만으로 사목에서 무작위 상대를 100점으로 이겼다. 같은 예산이라도 굴린 결과를 트리로 쌓으면 그냥 나눠 굴리기를 68.3점으로 이겼고, 예산을 6,400판으로 키우자 85.0점까지 벌어졌다. 다만 님(Nim)에서는 예산을 20배 늘려도 무작위로 찍는 것과 다르지 않았다
- 추론 시간 계산 — 더 생각하면 더 맞히나학습을 키우는 대신 답할 때 계산을 더 쓰는 세 방법을 쟀다. 한 번에 답하는 모델은 길이 3부터 0.9%(무작위)로 무너졌지만 한 단계씩 쓰게 하니 길이 8까지 100%였다. 같은 문제를 31번 풀어 다수결하면 11.6%가 69.9%가 됐고, 답을 확인할 수만 있으면 같은 31번으로 97.6%까지 갔다 — 생성과 검증의 격차가 최대 38.8%p였다